電子遊戯広場

電子遊戯広場 第153回 「ルールを理解するために必死こいてやりました。ミステリーマンション」

そーいえば1年前から探していたこのエポック社の横長シリーズ(※僕が勝手にそう呼んでいます)のミステリーマンション。
手に入れたはいいものの、ここで紹介するのを忘れていたようで、ボクの部屋で堂々と横たわっていたので久しぶりに起こして電池入れてみました。

スタート時の画面。
それにしても液晶の黒いこと!!ここまできっちり映ってくれると、そりゃ集める者にとって喜ばしい限りです。ここからは本体のみしか持っていない僕の予想での進め方なのであしからず。
まず1Fフロア右にいるランプの魔人。
扉が開いた時(最後の画面参照)に一気に部屋へ入り、右上の鍵を取る。扉の手前にランプがあるのでフタを開けると、魔人はランプに吸い込まれます。そしてスキを見て脱出。階段をのばって2Fフロアへ。
2Fフロア。
左側の部屋にはガイコツ。右側の部屋にはホウキの妖怪がいます。まずガイコツのフロアへと行き、本を入手。
さらに左へと進み、ホウキの妖怪を倒す呪文を覚えます。
右の部屋へ行き、ホウキの妖怪の所で先ほど覚えた呪文を唱えると倒せます。
ちなみに呪文とはランダムに上・左・右・下・上など5つのカーソルを押す順番を覚えることで、その通りに押さないと倒せないというしくみになってます。
3Fフロア。
ここでは左側の部屋には大グモ、右側には王女を醜いバケモノへ変え、檻に閉じ込めた魔女がいて、大グモは壁にかくれているスキに鍵を入手。魔女はステッキから出てくる樽をかわしつつ、鍵を入手します。
以上、4つの鍵全てを手に入れないと王女は助け出せません。どのフロアのどの鍵から入手してもかまわないのですが、入手するたびに3Fの檻へ行き、4ヶ所ある鍵穴に差し込まないと、次の鍵は取れなくなっています。
無事王女を元の姿へと戻し、助け出すことに成功すると、魔女は3F左側の窓から逃げ出してクリアとなります。
このルールを理解するにあたって、約30分みっちりやり込みました。1つ1つのフロアで行うことの細かさにイライラを覚えつつも、しっかりやりこまれたゲームだとも感じました。
とりあえず、このシリーズはあとクレイジーコングだけだと思いますが、気長に待つとするかぁー。

※この記事は2007年5月16日に掲載したものです

(担当 佐藤)

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